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Lista de Personal Skills e seus efeitos

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Lista de Personal Skills e seus efeitos

Mensagem por Momoichi em Qua Jan 13, 2016 8:13 pm

Aqui vão as Personal Skills permitidas e seus respectivos efeitos (Se não encontrar uma que condiz com o seu servo, favor mandar MP):

Affection of The Goddess: Filho de um Deus ou Deusa, o seu servo tem +15 de HP e Mana.

Alluring Nightgale: Possuindo uma voz ou beleza estonteante, seu servo consegue atrair e seduzir pessoas, sejam do sexo masculino ou feminino. Seja por razões amorosas, sexuais, ou por simplesmente possuir uma voz ou aparência que se destaque na multidão. A eficácia da Skill depende do auto-controle do alvo.. (Requer 8 ou mais em persuasão)

Animal Dialogue: Seu servo possui a habilidade de se comunicar com animais. Não é possível conversar com animais criados a partir de magia. Isso pode conceder até +2 Carisma.

Aesthetics of the last Spurt: Seu servo deliberadamente deixa seu oponente ter a iniciativa, memorizando e antecipando os movimentos depois. Isso concede ao servo +2 Percepção e Bloqueio como bônus.

Battle Continuation: Seu servo consegue continuar em batalha, mesmo com ferimentos graves ou após cair em combate. Caso seu HP chegue a 0 em uma batalha, ele recuperará 15% do seu HP e Mana, porém este efeito funciona apenas uma vez por batalha e entra em tempo de recarga.

Blood-Sucking: Seu servo tem a habilidade de absorver sangue de outros seres para regenerar HP perdido quando eles são abatidos, quanto melhor e em maior quantidade for o sangue, mais HP é regenerado. Base: Animais pequenos: 5 de HP, Animais de médio porte: 10 de HP, Animais grandes: 15 de HP, Humanos: 40 de HP, Espíritos Heroicos: Todo o HP é recuperado.

Bravery: Seu servo possui um forte auto-controle, não sendo afetado por efeitos de pressão, confusão, fascinação e sedução. Seu servo também recebe um bônus de +2 em Percepção. (Requer 8 ou mais de auto-controle)

Command of the Strategist: Seu servo pode dar ordens em batalha para seus aliados, fazendo com que batalhem melhor. Para cada aliado auxiliado o seu servo perde 0.2 Velocidade de Ataque, mas os aliados auxiliados recebem um bônus de +1 em todos os status.

Charisma: Os aliados de seu servo se sentem mais confiantes em batalha, aumentando em +1 sua Destreza, Agilidade e Força de Vontade. Todavia, o próprio servo não é afetado por tal efeito. (Requer 7 ou mais de carisma)

Eternal Arm Mastership: Seu servo não tem sua habilidade em batalha reduzida em situações de confusão, condições de clima extremo e ar rarefeito, além de receber um bônus de +2 em constituição. (Requer 8 ou mais de resistência)

Evaporation of Sanity: Seu servo só consegue falar a verdade, podendo expor suas fraquezas e contar segredos importantes. Seu servo recebe um bônus de +3 em Carisma. (Requer 7 ou mais de educação)

Eye for Art: Seu servo é tão sábio ou observador que consegue identificar o nome de outros Espíritos Heróicos apenas ao ver suas vestes, armas ou mesmo sua voz. Seu servo recebe um bônus de +2 em Percepção. (Requer 10 ou mais em educação)

Eye of the Mind: Seu servo possui algum tipo de sexto sentido, podendo sentir a presença de pessoas desconhecidas, e na maioria dos casos as suas pretensões. Seu servo recebe um bônus de +2 em Percepção. (Requer 8 ou mais em percepção)

Golden Rule: Seu servo é detentor de alta ou extrema fortuna, de forma que ele e seu mestre não possuam problemas financeiros graves. O mestre não precisará acumular dinheiro trabalhando caso lhe seja necessário, e seu servo recebe um bônus de +2 em persuasão.

Grace Of God: Seu servo possui uma beleza ou corpo estonteante, podendo seduzir pessoas e até mesmo o seu mestre para manipulá-los. Seu servo ganha um bônus de +3 em Persuasão.

Imperial Privilege: Por ter sido criado em algum tipo de reino ou império, seu servo possuiu privilégios em estudos, tendo uma inteligência maior do que o normal. Seu servo ganha um bônus de +2 em inteligência. (Requer 10 ou mais em educação)

Medical Technique: Seu servo possui conhecimentos de medicina e primeiros-socorros, podendo curar seus próprios ferimentos ou os de aliados ao se esconder, mesmo que sofra para tal. Quanto maior for o Auto-Controle do servo, maior pode ser a quantia de HP curada. (Requer 5 ou mais de educação)

Natural Body: Seu servo possui uma constituição robusta e ideal de seu corpo desde pequeno, seja por ter praticado muitos esportes ou treinado sua força quando era jovem. Seu servo recebe um bônus de +2 em Constituição e de +2 em Força. (Requer 8 ou mais em resistência)

Natural Born Genius: Seu servo possui uma capacidade de compreensão elevada, possuindo maior capacidade em aprender e discernir. Seu servo recebe um bônus de +1 em Inteligência e +2 em Percepção. (Requer 8 ou mais em educação)

Natural Monster: Seu servo foi criado na natureza ou possui um grande conhecimento da mesma, conhecendo os hábitos de animais selvagens. Seu servo recebe um bônus de +2 em Destreza e +1 em Agilidade.

Pheromones: Seu servo consegue emitir feromônios e/ou esporos para atrair ou assustar seus oponentes. Geralmente não consegue afetar servos, mas seu efeito afeta mestres e outros humanos e animais com facilidade. Inimigos afetados recebem uma penalidade temporária em seu Auto-controle e Bloqueio.

Poison Resistance: Seu servo possui grande resistência a toxinas, esporos e feromônios. Seu servo recebe um bônus de +2 em Constituição. (Requer 10 ou mais em resistência)

Robust Health: Seu servo possui corpo e saúde robustas e praticamente perfeitas. Seu servo recebe um bônus de +3 em Constituição. (Requer 12 ou mais em resistência)

The Awarded Hero: Seu servo é um herói de alguma grandiosa lenda ou conto antigo, um herói considerado abençoado. Seu servo recebe um bônus de +2 em Carisma e Força de Vontade.

Existem vários tipos de Personal Skills, mas um servo pode ter até quatro. Encontre as que batem com a descrição do seu servo e adicione-as na ficha. Caso não hajam Personal Skills que encontrem-se na descrição do seu servo, envie MP para um dos administradores para que Personal Skills novos e/ou específicos sejam criados.
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Momoichi

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