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[Mestre] James Marmor
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[Mestre] James Marmor
Nome: James Marmor
Idade: 20 anos
Altura: 1,85 m
Peso: 85 Kg
Mão predominante: Destro
Sexo: Masculino
Magia: Magia de Criação
Força: 2
Constituição: 2
Destreza: 2
Agilidade: 2
Inteligência: 3
Força de Vontade: 2
Percepção: 2
Carisma: 2
Magia: 3
HP: 20
Mana: 35
DANO: 3
ACERTO: 3
ESQUIVA: 3
BLOQUEIO: 3
RESISTÊNCIA: 3
PERSUASÃO: 3
AUTO-CONTROLE: 4
EDUCAÇÃO: 3
PODER MÁGICO: 4
RESISTÊNCIA MAGICA: 3
VELOCIDADE DE ATAQUE: 2
Aparência: Moreno, utiliza um terno preto, olhos marrom-escuros, óculos escuros, cabelo preto e despenteado, cicatriz em X na palma da mão, sapatos sociais.
Personalidade: Inteligente, se irrita facilmente e arrogante.
História: Quando criança, James fora adotado e levado à Clock Tower por uma família rica da aristocracia inglesa, pertencentes à Associação dos Magos. Lá ele passou por diversas aulas e intensos treinamentos cujo único propósito era desenvolver a enorme e inata aptidão que ele possuía para Magia de Criação. Acredita-se que a origem da própria magia em questão esteja gravada na cicatriz na palma de sua mão, e que o interesse da família de James em suas habilidades possui raízes obscuras que ele próprio desconhece. Ciente disso, e devido a todo o tratamento seco e rígido da família Marmor, James decide cortar relações com eles de uma vez por todas, adotando uma postura rebelde que é refletiva na sua própria personalidade e aparência. Descontentes com as atitudes de James, seus pais adotivos (que são de alto rank) conseguem mobilizar toda a Associação em sua procura, com a intenção de continuar evoluindo e pesquisando seus poderes. Ele tenta fugir, mas é eventualmente encontrado e forçado a participar de um acordo que iria por sua própria liberdade e talvez até mesmo sua vida em risco: Lutar na Guerra do Santo Graal em troca da sua independência. Caso ele vencesse, entregaria o Cálice, mostraria à sua família o alcance total das suas habilidades e provaria seu valor.
Idade: 20 anos
Altura: 1,85 m
Peso: 85 Kg
Mão predominante: Destro
Sexo: Masculino
Magia: Magia de Criação
Atributos Primários
Força: 2
Constituição: 2
Destreza: 2
Agilidade: 2
Inteligência: 3
Força de Vontade: 2
Percepção: 2
Carisma: 2
Magia: 3
Atributos Secundários
HP: 20
Mana: 35
DANO: 3
ACERTO: 3
ESQUIVA: 3
BLOQUEIO: 3
RESISTÊNCIA: 3
PERSUASÃO: 3
AUTO-CONTROLE: 4
EDUCAÇÃO: 3
PODER MÁGICO: 4
RESISTÊNCIA MAGICA: 3
VELOCIDADE DE ATAQUE: 2
Aparência: Moreno, utiliza um terno preto, olhos marrom-escuros, óculos escuros, cabelo preto e despenteado, cicatriz em X na palma da mão, sapatos sociais.
Personalidade: Inteligente, se irrita facilmente e arrogante.
História: Quando criança, James fora adotado e levado à Clock Tower por uma família rica da aristocracia inglesa, pertencentes à Associação dos Magos. Lá ele passou por diversas aulas e intensos treinamentos cujo único propósito era desenvolver a enorme e inata aptidão que ele possuía para Magia de Criação. Acredita-se que a origem da própria magia em questão esteja gravada na cicatriz na palma de sua mão, e que o interesse da família de James em suas habilidades possui raízes obscuras que ele próprio desconhece. Ciente disso, e devido a todo o tratamento seco e rígido da família Marmor, James decide cortar relações com eles de uma vez por todas, adotando uma postura rebelde que é refletiva na sua própria personalidade e aparência. Descontentes com as atitudes de James, seus pais adotivos (que são de alto rank) conseguem mobilizar toda a Associação em sua procura, com a intenção de continuar evoluindo e pesquisando seus poderes. Ele tenta fugir, mas é eventualmente encontrado e forçado a participar de um acordo que iria por sua própria liberdade e talvez até mesmo sua vida em risco: Lutar na Guerra do Santo Graal em troca da sua independência. Caso ele vencesse, entregaria o Cálice, mostraria à sua família o alcance total das suas habilidades e provaria seu valor.
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